TModLoader v1.4.4.9
TModLoader source code documentation
Loading...
Searching...
No Matches

◆ useStyle

int Terraria.Item.useStyle

Assign to an T:Terraria.ID.ItemUseStyleID value to give this item a specific animation while in use. Leave as 0 and use M:Terraria.ModLoader.ModItem.UseStyle(Terraria.Player,Microsoft.Xna.Framework.Rectangle) hook to implement a custom animation.
Defaults to F:Terraria.ID.ItemUseStyleID.None.

Definition at line 366 of file Item.cs.

Referenced by Terraria.Item.DefaultToCapturedCritter(), Terraria.Item.DefaultToFood(), Terraria.Item.DefaultToGolfBall(), Terraria.Item.DefaultToGolfClub(), Terraria.Item.DefaultToGuitar(), Terraria.Item.DefaultToHealingPotion(), Terraria.Item.DefaultToLawnMower(), Terraria.Item.DefaultToMagicWeapon(), Terraria.Item.DefaultToMusicBox(), Terraria.Item.DefaultToPlaceableTile(), Terraria.Item.DefaultToPlaceableWall(), Terraria.Item.DefaultToRangedWeapon(), Terraria.Item.DefaultToSeaShell(), Terraria.Item.DefaultToSpear(), Terraria.Item.DefaultToThrownWeapon(), Terraria.Item.DefaultToTorch(), Terraria.Item.DefaultToVanitypet(), Terraria.Item.DefaultToWhip(), Terraria.Mount.Draw(), Terraria.DataStructures.PlayerDrawLayers.DrawPlayer_27_HeldItem(), Terraria.GameContent.Tile_Entities.TEWeaponsRack.FitsWeaponFrame(), Terraria.ID.ContentSamples.CreativeHelper.GetItemGroup(), Terraria.UI.ItemSlot.IsABuildingItem(), Terraria.Player.ItemCheck_Inner(), Terraria.Player.ItemFitsWeaponRack(), Terraria.Item.MakeUsableWithChlorophyteExtractinator(), Terraria.Item.ResetStats(), Terraria.Item.SetDefaults(), Terraria.Item.SetDefaults1(), Terraria.Item.SetDefaults2(), Terraria.Item.SetDefaults3(), Terraria.Item.SetDefaults4(), Terraria.Item.SetDefaults5(), and Terraria.Item.SetFoodDefaults().