|
TModLoader v1.4.4.9
TModLoader source code documentation
|
| int Terraria.Item.maxStack |
The maximum number of items that can be contained within a single stack. F:Terraria.Item.stack indicates the current stack size.
Defaults to 1.
Definition at line 402 of file Item.cs.
Referenced by Terraria.Item.CanHavePrefixes(), Terraria.UI.ItemSorting.ClearAmmoSlotSpaces(), Terraria.Item.CombineWithNearbyItems(), Terraria.Item.DefaultToCapturedCritter(), Terraria.Item.DefaultToFood(), Terraria.Item.DefaultToGolfBall(), Terraria.Item.DefaultToHealingPotion(), Terraria.Item.DefaultTokite(), Terraria.Item.DefaultToPlaceableTile(), Terraria.Item.DefaultToPlaceableWall(), Terraria.Item.DefaultToQuestFish(), Terraria.Item.DefaultToSeaShell(), Terraria.Item.DefaultToSolution(), Terraria.Item.DefaultToThrownWeapon(), Terraria.Item.DefaultToTorch(), Terraria.UI.ChestUI.DepositAll(), Terraria.Item.DropCache(), Terraria.GameContent.Tile_Entities.TEDisplayDoll.FitsDisplayDoll(), Terraria.GameContent.Tile_Entities.TEHatRack.FitsHatRack(), Terraria.Item.FixAgainstExploit(), Terraria.Player.ItemCheck_ApplyHoldStyle_Inner(), Terraria.Initializers.UILinksInitializer.Load(), Terraria.UI.ChestUI.MoveCoins(), Terraria.GameContent.UI.Chat.ItemTagHandler.Parse(), Terraria.Item.Prefix(), Terraria.Player.PutItemInInventoryFromItemUsage(), Terraria.UI.ChestUI.QuickStack(), Terraria.Item.ResetStats(), Terraria.Item.SetDefaults(), Terraria.Item.SetDefaults1(), Terraria.Item.SetDefaults2(), Terraria.Item.SetDefaults3(), Terraria.Item.SetDefaults4(), Terraria.Item.SetDefaults5(), Terraria.Item.SetFoodDefaults(), and Terraria.Projectile.UseGasTrapInChest().