49238 {
49240 {
49241 return false;
49242 }
49244 {
49245 return false;
49246 }
49247 Main.tile[x, y].active(active:
true);
49248 Main.tile[x, y].slope(0);
49249 Main.tile[x, y].halfBrick(halfBrick:
false);
49250 Main.tile[x, y].type = 529;
49251 Main.tile[x, y].frameX = (
short)(
genRand.Next(5) * 18);
49252 int num = 0;
49253 Main.tile[x, y].frameY = (
short)(num * 34);
49254 if (Main.netMode == 2)
49255 {
49256 NetMessage.SendTileSquare(-1, x, y);
49257 }
49258 return true;
49259 }
static UnifiedRandom genRand
static bool SeaOatWaterCheck(int x, int y)
static bool SolidTileAllowBottomSlope(int i, int j)