Terraria v1.4.4.9
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Terraria.GameContent.UI.Elements.UIText Member List

This is the complete list of members for Terraria.GameContent.UI.Elements.UIText, including all inherited members.

_colorTerraria.GameContent.UI.Elements.UITextprivate
_dimensionsTerraria.UI.UIElementprivate
_idCounterTerraria.UI.UIElementprivatestatic
_innerDimensionsTerraria.UI.UIElementprivate
_isInitializedTerraria.UI.UIElementprivate
_isLargeTerraria.GameContent.UI.Elements.UITextprivate
_isWrappedTerraria.GameContent.UI.Elements.UITextprivate
_lastTextReferenceTerraria.GameContent.UI.Elements.UITextprivate
_outerDimensionsTerraria.UI.UIElementprivate
_shadowColorTerraria.GameContent.UI.Elements.UITextprivate
_snapPointTerraria.UI.UIElementprivate
_textTerraria.GameContent.UI.Elements.UITextprivate
_textScaleTerraria.GameContent.UI.Elements.UITextprivate
_textSizeTerraria.GameContent.UI.Elements.UITextprivate
_visibleTextTerraria.GameContent.UI.Elements.UITextprivate
Activate()Terraria.UI.UIElementinline
Append(UIElement element)Terraria.UI.UIElementinline
ChildrenTerraria.UI.UIElement
CompareTo(object obj)Terraria.UI.UIElementinlinevirtual
System::IComparable.CompareTo(object? obj)System.IComparable< in T >
System::IComparable.CompareTo(T? other)System.IComparable< in T >
ContainsPoint(Vector2 point)Terraria.UI.UIElementinlinevirtual
CopyStyle(UIElement element)Terraria.UI.UIElementinline
Deactivate()Terraria.UI.UIElementinline
Draw(SpriteBatch spriteBatch)Terraria.UI.UIElementinlinevirtual
DrawChildren(SpriteBatch spriteBatch)Terraria.UI.UIElementinlineprotectedvirtual
DrawDebugHitbox(BasicDebugDrawer drawer, float colorIntensity=0f)Terraria.UI.UIElementinline
DrawSelf(SpriteBatch spriteBatch)Terraria.GameContent.UI.Elements.UITextinlineprotectedvirtual
DynamicallyScaleDownToWidthTerraria.GameContent.UI.Elements.UIText
ElementEvent(UIElement affectedElement)Terraria.UI.UIElement
ElementsTerraria.UI.UIElementprotected
ExecuteRecursively(UIElementAction action)Terraria.UI.UIElementinlinevirtual
GetClippingRectangle(SpriteBatch spriteBatch)Terraria.UI.UIElementinline
GetDimensions()Terraria.UI.UIElementinline
GetDimensionsBasedOnParentDimensions(CalculatedStyle parentDimensions)Terraria.UI.UIElementinlineprivate
GetElementAt(Vector2 point)Terraria.UI.UIElementinline
GetInnerDimensions()Terraria.UI.UIElementinline
GetOuterDimensions()Terraria.UI.UIElementinline
GetSnapPoint(out SnapPoint point)Terraria.UI.UIElementinline
GetSnapPoints()Terraria.UI.UIElementinlinevirtual
GetViewCullingArea()Terraria.UI.UIElementinlinevirtual
HAlignTerraria.UI.UIElement
HeightTerraria.UI.UIElement
IgnoresMouseInteractionTerraria.UI.UIElement
Initialize()Terraria.UI.UIElementinline
InternalSetText(object text, float textScale, bool large)Terraria.GameContent.UI.Elements.UITextinlineprivate
IsMouseHoveringTerraria.UI.UIElement
IsWrappedTerraria.GameContent.UI.Elements.UIText
LeftTerraria.UI.UIElement
LeftClick(UIMouseEvent evt)Terraria.UI.UIElementinlinevirtual
LeftDoubleClick(UIMouseEvent evt)Terraria.UI.UIElementinlinevirtual
LeftMouseDown(UIMouseEvent evt)Terraria.UI.UIElementinlinevirtual
LeftMouseUp(UIMouseEvent evt)Terraria.UI.UIElementinlinevirtual
MarginBottomTerraria.UI.UIElement
MarginLeftTerraria.UI.UIElement
MarginRightTerraria.UI.UIElement
MarginTopTerraria.UI.UIElement
MaxHeightTerraria.UI.UIElement
MaxWidthTerraria.UI.UIElement
MinHeightTerraria.UI.UIElement
MinWidthTerraria.UI.UIElement
MouseEvent(UIMouseEvent evt, UIElement listeningElement)Terraria.UI.UIElement
MouseOut(UIMouseEvent evt)Terraria.UI.UIElementinlinevirtual
MouseOver(UIMouseEvent evt)Terraria.UI.UIElementinlinevirtual
OnActivate()Terraria.UI.UIElementinlinevirtual
OnDeactivate()Terraria.UI.UIElementinlinevirtual
OnInitialize()Terraria.UI.UIElementinlinevirtual
OnInternalTextChangeTerraria.GameContent.UI.Elements.UIText
OnLeftClickTerraria.UI.UIElement
OnLeftDoubleClickTerraria.UI.UIElement
OnLeftMouseDownTerraria.UI.UIElement
OnLeftMouseUpTerraria.UI.UIElement
OnMouseOutTerraria.UI.UIElement
OnMouseOverTerraria.UI.UIElement
OnRightClickTerraria.UI.UIElement
OnRightDoubleClickTerraria.UI.UIElement
OnRightMouseDownTerraria.UI.UIElement
OnRightMouseUpTerraria.UI.UIElement
OnScrollWheelTerraria.UI.UIElement
OnUpdateTerraria.UI.UIElement
OverflowHiddenTerraria.UI.UIElement
OverflowHiddenRasterizerStateTerraria.UI.UIElementprivatestatic
OverrideSamplerStateTerraria.UI.UIElement
PaddingBottomTerraria.UI.UIElement
PaddingLeftTerraria.UI.UIElement
PaddingRightTerraria.UI.UIElement
PaddingTopTerraria.UI.UIElement
ParentTerraria.UI.UIElement
Recalculate()Terraria.GameContent.UI.Elements.UITextinlinevirtual
RecalculateChildren()Terraria.UI.UIElementinlinevirtual
Remove()Terraria.UI.UIElementinline
RemoveAllChildren()Terraria.UI.UIElementinline
RemoveChild(UIElement child)Terraria.UI.UIElementinline
RightClick(UIMouseEvent evt)Terraria.UI.UIElementinlinevirtual
RightDoubleClick(UIMouseEvent evt)Terraria.UI.UIElementinlinevirtual
RightMouseDown(UIMouseEvent evt)Terraria.UI.UIElementinlinevirtual
RightMouseUp(UIMouseEvent evt)Terraria.UI.UIElementinlinevirtual
ScrollWheel(UIScrollWheelEvent evt)Terraria.UI.UIElementinlinevirtual
ScrollWheelEvent(UIScrollWheelEvent evt, UIElement listeningElement)Terraria.UI.UIElement
SetPadding(float pixels)Terraria.UI.UIElementinline
SetSnapPoint(string name, int id, Vector2? anchor=null, Vector2? offset=null)Terraria.UI.UIElementinline
SetText(string text)Terraria.GameContent.UI.Elements.UITextinline
SetText(LocalizedText text)Terraria.GameContent.UI.Elements.UITextinline
SetText(string text, float textScale, bool large)Terraria.GameContent.UI.Elements.UITextinline
SetText(LocalizedText text, float textScale, bool large)Terraria.GameContent.UI.Elements.UITextinline
ShadowColorTerraria.GameContent.UI.Elements.UIText
TextTerraria.GameContent.UI.Elements.UIText
TextColorTerraria.GameContent.UI.Elements.UIText
TextOriginXTerraria.GameContent.UI.Elements.UIText
TextOriginYTerraria.GameContent.UI.Elements.UIText
TopTerraria.UI.UIElement
UIElement()Terraria.UI.UIElementinline
UIElementAction(UIElement element)Terraria.UI.UIElement
UIText(string text, float textScale=1f, bool large=false)Terraria.GameContent.UI.Elements.UITextinline
UIText(LocalizedText text, float textScale=1f, bool large=false)Terraria.GameContent.UI.Elements.UITextinline
UniqueIdTerraria.UI.UIElement
Update(GameTime gameTime)Terraria.UI.UIElementinlinevirtual
UseImmediateModeTerraria.UI.UIElement
VAlignTerraria.UI.UIElement
VerifyTextState()Terraria.GameContent.UI.Elements.UITextinlineprivate
WidthTerraria.UI.UIElement
WrappedTextBottomPaddingTerraria.GameContent.UI.Elements.UIText