Terraria v1.4.4.9
Terraria source code documentation
|
|
inlineprivate |
Definition at line 164 of file UIText.cs.
References Terraria.GameContent.UI.Elements.UIText._isLarge, Terraria.GameContent.UI.Elements.UIText._lastTextReference, Terraria.GameContent.UI.Elements.UIText._text, Terraria.GameContent.UI.Elements.UIText._textScale, Terraria.GameContent.UI.Elements.UIText._textSize, Terraria.GameContent.UI.Elements.UIText._visibleText, ReLogic.Graphics.DynamicSpriteFont.CreateWrappedText(), Terraria.UI.UIElement.GetInnerDimensions(), Terraria.GameContent.UI.Elements.UIText.IsWrapped, ReLogic.Graphics.DynamicSpriteFont.MeasureString(), Terraria.UI.UIElement.MinHeight, Terraria.UI.UIElement.MinWidth, Terraria.GameContent.FontAssets.MouseText, Terraria.GameContent.UI.Elements.UIText.OnInternalTextChange, Terraria.UI.UIElement.PaddingBottom, Terraria.UI.UIElement.PaddingLeft, Terraria.UI.UIElement.PaddingRight, Terraria.UI.UIElement.PaddingTop, Terraria.UI.StyleDimension.Set(), System.text, Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Vector2, Terraria.UI.CalculatedStyle.Width, Terraria.GameContent.UI.Elements.UIText.WrappedTextBottomPadding, Microsoft.Xna.Framework.Vector2.X, and Microsoft.Xna.Framework.Vector2.Y.
Referenced by Terraria.GameContent.UI.Elements.UIText.UIText(), Terraria.GameContent.UI.Elements.UIText.UIText(), Terraria.GameContent.UI.Elements.UIText.Recalculate(), Terraria.GameContent.UI.Elements.UIText.SetText(), Terraria.GameContent.UI.Elements.UIText.SetText(), Terraria.GameContent.UI.Elements.UIText.SetText(), Terraria.GameContent.UI.Elements.UIText.SetText(), and Terraria.GameContent.UI.Elements.UIText.VerifyTextState().