66050 {
66051 if (Main.netMode == 1)
66052 {
66053 return;
66054 }
66055 int num = Main.rand.Next(3, 6);
66056 for (
int i = 0;
i < num;
i++)
66057 {
66058 int num2 = Main.rand.Next(15, 31);
66059 int num3 = (int)(position.
X / 16f);
66060 int num4 = (int)(position.
Y / 16f);
66063 if (Main.rand.Next(2) != 0)
66064 {
66065 num6 = ((Main.rand.Next(2) == 0) ? 1 : (-1));
66066 }
66067 else
66068 {
66069 num5 = ((Main.rand.Next(2) == 0) ? 1 : (-1));
66070 }
66072 {
66074 if (!Main.tile[
num3,
num4].active())
66075 {
66077 if (Main.tile[
num3,
num4].active() && Main.netMode == 2)
66078 {
66079 NetMessage.SendTileSquare(-1,
num3,
num4);
66080 }
66081 }
66085 {
66086 return;
66087 }
66088 if (Main.rand.Next(5) == 0)
66089 {
66091 {
66093 num6 = ((Main.rand.Next(2) == 0) ? 1 : (-1));
66094 }
66095 else
66096 {
66098 num5 = ((Main.rand.Next(2) == 0) ? 1 : (-1));
66099 }
66100 }
66101 }
66102 }
66103 }
static bool PlaceTile(int i, int j, int Type, bool mute=false, bool forced=false, int plr=-1, int style=0)
static bool InWorld(int x, int y, int fluff=0)