64161 {
64163 {
64164 int num = 0;
64165 for (
int k = -2;
k < 2;
k++)
64166 {
64167 for (
int l = -2;
l < 2;
l++)
64168 {
64172 if (tile.type == 59 || tile.type == 60)
64173 {
64174 num++;
64175 }
64176 else if (tile.active())
64177 {
64178 num--;
64179 }
64180 if (
IsAContainer(tile) || tile.type == 226 || tile.type == 237 || tile.type == 10 || tile.type == 11 || tile.type == 26 || tile.type == 16 || tile.type == 15 || tile.type == 14 || tile.type == 104 ||
TileID.
Sets.
Paintings[tile.type] || tile.type == 158 || tile.type == 105 || tile.type == 531 || tile.type == 349 || tile.type == 138 || tile.type == 664 || tile.type == 665 || tile.type == 137 || tile.type == 443 || tile.type == 12 || tile.type == 665 || tile.type == 314)
64181 {
64182 num = -1;
64183 break;
64184 }
64185 }
64186 if (num <= -1)
64187 {
64188 break;
64189 }
64190 }
64191 if (num < 12)
64192 {
64193 return false;
64194 }
64195 for (
int m = -2;
m < 2;
m++)
64196 {
64197 for (
int n = -2;
n < 2;
n++)
64198 {
64201 bool num6 =
m == -2 ||
m == 1 ||
n == -2 ||
n == 1;
64205 {
64206 tile2.type = 60;
64208 }
64210 }
64211 }
64213 if (Main.tile[i,
j].type == 238)
64214 {
64218 if (Main.netMode == 2)
64219 {
64220 NetMessage.SendTileSquare(-1, i,
j, 8);
64221 }
64222 return true;
64223 }
64224 }
64225 else
64226 {
64228 if (Main.tile[i,
j].type == 238)
64229 {
64233 if (Main.netMode == 2)
64234 {
64235 NetMessage.SendTileSquare(-1, i,
j, 5);
64236 }
64237 return true;
64238 }
64239 }
64240 return false;
64241 }
static bool IsAContainer(Tile t)
static void PlaceJunglePlant(int X2, int Y2, ushort type, int styleX, int styleY)
static void SquareTileFrame(int i, int j, bool resetFrame=true)