33466    {
33467        if (Main.netMode == 1)
33468        {
33469            return;
33470        }
33471        bool flag = false;
33472        int num = -1;
33473        for (
int i = 0; 
i < 40; 
i++)
 
33474        {
33477            {
33478                continue;
33479            }
33481            {
33482                if (num == -1)
33483                {
33485                }
33486            }
33487            else if (
item.type == 5356 && 
item.stack < 
item.maxStack)
 
33488            {
33489                flag = true;
33491                if (Main.netMode != 0)
33492                {
33493                    NetMessage.SendData(32, -1, -1, 
null, 
chestIndex, i);
 
33494                }
33495                break;
33496            }
33497        }
33500        {
33501            if (flag)
33502            {
33504            }
33505            else
33506            {
33507                flag = true;
33509            }
33510        }
33511        if (Main.netMode != 0)
33512        {
33514        }
33515        if (!flag && num > -1)
33516        {
33517            flag = true;
33518            theChest.item[num].ChangeItemType(5356);
 
33519            if (Main.netMode != 0)
33520            {
33521                NetMessage.SendData(32, -1, -1, 
null, 
chestIndex, num);
 
33522            }
33523        }
33524        if (!flag)
33525        {
33527        }
33528    }