66954 {
66956 float num = Main.rand.Next(7, 13);
66959 newColor.A = byte.MaxValue;
66961 {
66963 Main.dust[
num3].position =
base.Center;
66965 Main.dust[
num3].noGravity =
true;
66966 Main.dust[
num3].scale = 2f;
66967 Main.dust[
num3].fadeIn = Main.rand.NextFloat() * 2f;
66969 {
66970 Dust dust = Dust.CloneDust(
num3);
66971 dust.scale /= 2f;
66972 dust.fadeIn /= 2f;
66973 dust.color =
new Color(255, 255, 255, 255);
66974 }
66975 }
66977 {
66979 Main.dust[
num5].position =
base.Center;
66981 Main.dust[
num5].velocity *= Main.rand.NextFloat() * 0.8f;
66982 Main.dust[
num5].noGravity =
true;
66983 Main.dust[
num5].scale = Main.rand.NextFloat() * 1f;
66984 Main.dust[
num5].fadeIn = Main.rand.NextFloat() * 2f;
66986 {
66988 dust2.scale /= 2f;
66989 dust2.fadeIn /= 2f;
66990 dust2.color =
new Color(255, 255, 255, 255);
66991 }
66992 }
66993 }