66954    {
66956        float num = Main.rand.Next(7, 13);
66959        newColor.A = byte.MaxValue;
66961        {
66963            Main.dust[
num3].position = 
base.Center;
 
66965            Main.dust[
num3].noGravity = 
true;
 
66966            Main.dust[
num3].scale = 2f;
 
66967            Main.dust[
num3].fadeIn = Main.rand.NextFloat() * 2f;
 
66969            {
66970                Dust dust = Dust.CloneDust(
num3);
 
66971                dust.scale /= 2f;
66972                dust.fadeIn /= 2f;
66973                dust.color = 
new Color(255, 255, 255, 255);
 
66974            }
66975        }
66977        {
66979            Main.dust[
num5].position = 
base.Center;
 
66981            Main.dust[
num5].velocity *= Main.rand.NextFloat() * 0.8f;
 
66982            Main.dust[
num5].noGravity = 
true;
 
66983            Main.dust[
num5].scale = Main.rand.NextFloat() * 1f;
 
66984            Main.dust[
num5].fadeIn = Main.rand.NextFloat() * 2f;
 
66986            {
66988                dust2.scale /= 2f;
66989                dust2.fadeIn /= 2f;
66990                dust2.color = 
new Color(255, 255, 255, 255);
 
66991            }
66992        }
66993    }