void setServerWorldRollbacks(string rollBacksToKeep)
void EnableAutoShutdown()
void NewMOTD(string newMOTD)
void autoCreate(string worldSize)
void loadLib(string path)
void LoadDedConfig(string configPath)
void SetWorld(string world, bool cloud)
void SetNetPlayers(int mPlayers)
void SetWorldName(string world)
static string ConvertFromSafeArgument(string arg)