Terraria v1.4.4.9
Terraria source code documentation
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Definition at line 384 of file BufferedFileStreamStrategy.cs.
Referenced by System.IO.Strategies.BufferedFileStreamStrategy.BufferedFileStreamStrategy(), System.IO.Strategies.BufferedFileStreamStrategy.CopyTo(), System.IO.Strategies.BufferedFileStreamStrategy.CopyToAsyncCore(), System.IO.Strategies.BufferedFileStreamStrategy.Dispose(), System.IO.Strategies.BufferedFileStreamStrategy.DisposeAsync(), System.IO.Strategies.BufferedFileStreamStrategy.EnsureCanRead(), System.IO.Strategies.BufferedFileStreamStrategy.EnsureCanSeek(), System.IO.Strategies.BufferedFileStreamStrategy.EnsureCanWrite(), System.IO.Strategies.BufferedFileStreamStrategy.EnsureNotClosed(), System.IO.Strategies.BufferedFileStreamStrategy.Flush(), System.IO.Strategies.BufferedFileStreamStrategy.FlushAsyncInternal(), System.IO.Strategies.BufferedFileStreamStrategy.FlushRead(), System.IO.Strategies.BufferedFileStreamStrategy.FlushWrite(), System.IO.Strategies.BufferedFileStreamStrategy.Lock(), System.IO.Strategies.BufferedFileStreamStrategy._003CReadAsyncSlowPath_003Ed__39.MoveNext(), System.IO.Strategies.BufferedFileStreamStrategy._003CWriteAsyncSlowPath_003Ed__50.MoveNext(), System.IO.Strategies.BufferedFileStreamStrategy.ReadAsync(), System.IO.Strategies.BufferedFileStreamStrategy.ReadByteSlow(), System.IO.Strategies.BufferedFileStreamStrategy.ReadFromNonSeekableAsync(), System.IO.Strategies.BufferedFileStreamStrategy.ReadSpan(), System.IO.Strategies.BufferedFileStreamStrategy.Seek(), System.IO.Strategies.BufferedFileStreamStrategy.SetLength(), System.IO.Strategies.BufferedFileStreamStrategy.Unlock(), System.IO.Strategies.BufferedFileStreamStrategy.WriteAsync(), System.IO.Strategies.BufferedFileStreamStrategy.WriteSpan(), and System.IO.Strategies.BufferedFileStreamStrategy.WriteToNonSeekableAsync().