Terraria v1.4.4.9
Terraria source code documentation
Loading...
Searching...
No Matches

◆ Count

int System.Numerics.Vector< T >.Count
staticget

Definition at line 863 of file Vector.cs.

864 {
865 [Intrinsic]
866 get
867 {
868 ThrowHelper.ThrowForUnsupportedNumericsVectorBaseType<T>();
869 return Unsafe.SizeOf<Vector<T>>() / Unsafe.SizeOf<T>();
870 }
871 }

Referenced by System.Numerics.Vector< T >.Vector(), System.Numerics.Vector< T >.Vector(), System.Numerics.Vector< T >.Vector(), System.Numerics.Vector< T >.Vector(), System.Numerics.Vector< T >.Abs(), System.Net.WebSockets.ManagedWebSocket.ApplyMask(), System.Numerics.Vector< T >.Ceiling(), System.Numerics.Vector< T >.ConvertToDouble(), System.Numerics.Vector< T >.ConvertToDouble(), System.Numerics.Vector< T >.ConvertToInt32(), System.Numerics.Vector< T >.ConvertToInt64(), System.Numerics.Vector< T >.ConvertToSingle(), System.Numerics.Vector< T >.ConvertToSingle(), System.Numerics.Vector< T >.ConvertToUInt32(), System.Numerics.Vector< T >.ConvertToUInt64(), System.Numerics.Vector< T >.CopyTo(), System.Numerics.Vector< T >.CopyTo(), System.Numerics.Vector< T >.CopyTo(), System.Numerics.Vector< T >.Dot(), System.Numerics.Vector< T >.Equals(), System.Numerics.Vector< T >.Floor(), System.Numerics.Vector< T >.GetHashCode(), System.Text.ASCIIUtility.GetIndexOfFirstNonAsciiByte_Default(), System.Text.ASCIIUtility.GetIndexOfFirstNonAsciiChar_Default(), System.Text.Latin1Utility.GetIndexOfFirstNonLatin1Char_Default(), System.Text.Unicode.Utf16Utility.GetPointerToFirstInvalidChar(), System.Numerics.Vector< T >.GreaterThan(), System.Numerics.Vector< T >.GreaterThanOrEqual(), System.Text.Json.JsonReaderHelper.IndexOfOrLessThan(), System.Numerics.Vector< T >.LessThan(), System.Numerics.Vector< T >.LessThanOrEqual(), System.Numerics.Vector< T >.Max(), System.Numerics.Vector< T >.Min(), System.Numerics.Vector< T >.Narrow(), System.Numerics.Vector< T >.Narrow(), System.Numerics.Vector< T >.Narrow(), System.Numerics.Vector< T >.Narrow(), System.Numerics.Vector< T >.Narrow(), System.Numerics.Vector< T >.Narrow(), System.Numerics.Vector< T >.Narrow(), System.Text.ASCIIUtility.NarrowUtf16ToAscii(), System.Text.Latin1Utility.NarrowUtf16ToLatin1(), System.Numerics.Vector< T >.operator*(), System.Numerics.Vector< T >.operator*(), System.Numerics.Vector< T >.operator+(), System.Numerics.Vector< T >.operator-(), System.Numerics.Vector< T >.operator/(), System.Numerics.Vector< T >.operator==(), System.Numerics.Vector< T >.SquareRoot(), System.Numerics.Vector< T >.Sum(), System.Numerics.Vector< T >.ToString(), System.Numerics.Vector< T >.TryCopyTo(), System.Numerics.Vector< T >.TryCopyTo(), System.Numerics.Vector< T >.Widen(), System.Numerics.Vector< T >.Widen(), System.Numerics.Vector< T >.Widen(), System.Numerics.Vector< T >.Widen(), System.Numerics.Vector< T >.Widen(), System.Numerics.Vector< T >.Widen(), and System.Numerics.Vector< T >.Widen().