Terraria v1.4.4.9
Terraria source code documentation
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float System.Numerics.Quaternion.Y |
Definition at line 11 of file Quaternion.cs.
Referenced by System.Numerics.Quaternion.Quaternion(), System.Numerics.Quaternion.Quaternion(), System.Numerics.Quaternion.Concatenate(), System.Numerics.Matrix4x4.CreateFromQuaternion(), System.Numerics.Quaternion.GetHashCode(), System.Numerics.Quaternion.LengthSquared(), System.Numerics.Quaternion.Lerp(), System.Numerics.Quaternion.operator*(), System.Numerics.Quaternion.operator+(), System.Numerics.Quaternion.operator-(), System.Numerics.Quaternion.operator/(), System.Numerics.Quaternion.operator==(), System.Numerics.Quaternion.Slerp(), System.Numerics.Matrix4x4.Transform(), System.Numerics.Plane.Transform(), System.Numerics.Vector2.Transform(), System.Numerics.Vector4.Transform(), System.Numerics.Vector3.Transform(), System.Numerics.Vector4.Transform(), and System.Numerics.Vector4.Transform().