terraria-cpp2il v1.4.4.9
Terraria mobile dump, with CallAnalysis (see source code). Dump with reconstucted method: https://infinitynichto.github.io/terraria-cpp2il-methodrecon
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Terraria.GameContent.UI.Elements.UIText Member List

This is the complete list of members for Terraria.GameContent.UI.Elements.UIText, including all inherited members.

_colorTerraria.GameContent.UI.Elements.UITextprivate
_dimensionsTerraria.UI.UIElementprivate
_idCounterTerraria.UI.UIElementprivatestatic
_innerDimensionsTerraria.UI.UIElementprivate
_isInitializedTerraria.UI.UIElementprivate
_isLargeTerraria.GameContent.UI.Elements.UITextprivate
_isWrappedTerraria.GameContent.UI.Elements.UITextprivate
_lastTextReferenceTerraria.GameContent.UI.Elements.UITextprivate
_outerDimensionsTerraria.UI.UIElementprivate
_shadowColorTerraria.GameContent.UI.Elements.UITextprivate
_snapPointTerraria.UI.UIElementprivate
_textTerraria.GameContent.UI.Elements.UITextprivate
_textScaleTerraria.GameContent.UI.Elements.UITextprivate
_textSizeTerraria.GameContent.UI.Elements.UITextprivate
_visibleTextTerraria.GameContent.UI.Elements.UITextprivate
Activate()Terraria.UI.UIElementinline
Append(UIElement element)Terraria.UI.UIElementinline
ChildrenTerraria.UI.UIElement
CompareTo(object obj)Terraria.UI.UIElementinlinevirtual
System::IComparable.CompareTo(T other)System.IComparable< in T >
ContainsPoint(Vector2 point)Terraria.UI.UIElementinlinevirtual
CopyStyle(UIElement element)Terraria.UI.UIElementinline
Deactivate()Terraria.UI.UIElementinline
Draw(SpriteBatch spriteBatch)Terraria.UI.UIElementinlinevirtual
DrawChildren(SpriteBatch spriteBatch)Terraria.UI.UIElementinlineprotectedvirtual
DrawDebugHitbox(BasicDebugDrawer drawer, float colorIntensity=0f)Terraria.UI.UIElementinline
DrawSelf(SpriteBatch spriteBatch)Terraria.GameContent.UI.Elements.UITextinlineprotectedvirtual
DynamicallyScaleDownToWidthTerraria.GameContent.UI.Elements.UIText
ElementEvent(UIElement affectedElement)Terraria.UI.UIElement
ElementsTerraria.UI.UIElementprotected
ExecuteRecursively(UIElement.UIElementAction action)Terraria.UI.UIElementinlinevirtual
GetClippingRectangle(SpriteBatch spriteBatch)Terraria.UI.UIElementinline
GetDimensions()Terraria.UI.UIElementinline
GetDimensionsBasedOnParentDimensions(CalculatedStyle parentDimensions)Terraria.UI.UIElementinlineprivate
GetElementAt(Vector2 point)Terraria.UI.UIElementinline
GetInnerDimensions()Terraria.UI.UIElementinline
GetOuterDimensions()Terraria.UI.UIElementinline
GetSnapPoint(out SnapPoint point)Terraria.UI.UIElementinline
GetSnapPoints()Terraria.UI.UIElementinlinevirtual
GetViewCullingArea()Terraria.UI.UIElementinlinevirtual
HAlignTerraria.UI.UIElement
HeightTerraria.UI.UIElement
IgnoresMouseInteractionTerraria.UI.UIElement
Initialize()Terraria.UI.UIElementinline
InternalSetText(object text, float textScale, bool large)Terraria.GameContent.UI.Elements.UITextinlineprivate
IsMouseHoveringTerraria.UI.UIElement
IsWrappedTerraria.GameContent.UI.Elements.UIText
k__BackingFieldTerraria.GameContent.UI.Elements.UITextprivate
k__BackingFieldTerraria.GameContent.UI.Elements.UITextprivate
k__BackingFieldTerraria.GameContent.UI.Elements.UITextprivate
LeftTerraria.UI.UIElement
LeftClick(UIMouseEvent evt)Terraria.UI.UIElementinlinevirtual
LeftDoubleClick(UIMouseEvent evt)Terraria.UI.UIElementinlinevirtual
LeftMouseDown(UIMouseEvent evt)Terraria.UI.UIElementinlinevirtual
LeftMouseUp(UIMouseEvent evt)Terraria.UI.UIElementinlinevirtual
MarginBottomTerraria.UI.UIElement
MarginLeftTerraria.UI.UIElement
MarginRightTerraria.UI.UIElement
MarginTopTerraria.UI.UIElement
MaxHeightTerraria.UI.UIElement
MaxWidthTerraria.UI.UIElement
MinHeightTerraria.UI.UIElement
MinWidthTerraria.UI.UIElement
MouseEvent(UIMouseEvent evt, UIElement listeningElement)Terraria.UI.UIElement
MouseOut(UIMouseEvent evt)Terraria.UI.UIElementinlinevirtual
MouseOver(UIMouseEvent evt)Terraria.UI.UIElementinlinevirtual
OnActivate()Terraria.UI.UIElementinlinevirtual
OnDeactivate()Terraria.UI.UIElementinlinevirtual
OnInitialize()Terraria.UI.UIElementinlinevirtual
OnInternalTextChangeTerraria.GameContent.UI.Elements.UIText
OnLeftClickTerraria.UI.UIElement
OnLeftDoubleClickTerraria.UI.UIElement
OnLeftMouseDownTerraria.UI.UIElement
OnLeftMouseUpTerraria.UI.UIElement
OnMouseOutTerraria.UI.UIElement
OnMouseOverTerraria.UI.UIElement
OnRightClickTerraria.UI.UIElement
OnRightDoubleClickTerraria.UI.UIElement
OnRightMouseDownTerraria.UI.UIElement
OnRightMouseUpTerraria.UI.UIElement
OnScrollWheelTerraria.UI.UIElement
OnUpdateTerraria.UI.UIElement
OverflowHiddenTerraria.UI.UIElement
OverflowHiddenRasterizerStateTerraria.UI.UIElementprivatestatic
OverrideSamplerStateTerraria.UI.UIElement
PaddingBottomTerraria.UI.UIElement
PaddingLeftTerraria.UI.UIElement
PaddingRightTerraria.UI.UIElement
PaddingTopTerraria.UI.UIElement
ParentTerraria.UI.UIElement
Recalculate()Terraria.GameContent.UI.Elements.UITextinlinevirtual
RecalculateChildren()Terraria.UI.UIElementinlinevirtual
Remove()Terraria.UI.UIElementinline
RemoveAllChildren()Terraria.UI.UIElementinline
RemoveChild(UIElement child)Terraria.UI.UIElementinline
RightClick(UIMouseEvent evt)Terraria.UI.UIElementinlinevirtual
RightDoubleClick(UIMouseEvent evt)Terraria.UI.UIElementinlinevirtual
RightMouseDown(UIMouseEvent evt)Terraria.UI.UIElementinlinevirtual
RightMouseUp(UIMouseEvent evt)Terraria.UI.UIElementinlinevirtual
ScrollWheel(UIScrollWheelEvent evt)Terraria.UI.UIElementinlinevirtual
ScrollWheelEvent(UIScrollWheelEvent evt, UIElement listeningElement)Terraria.UI.UIElement
SetPadding(float pixels)Terraria.UI.UIElementinline
SetSnapPoint(string name, int id, Vector2? anchor=null, Vector2? offset=null)Terraria.UI.UIElementinline
SetText(string text)Terraria.GameContent.UI.Elements.UITextinline
SetText(LocalizedText text)Terraria.GameContent.UI.Elements.UITextinline
SetText(string text, float textScale, bool large)Terraria.GameContent.UI.Elements.UITextinline
SetText(LocalizedText text, float textScale, bool large)Terraria.GameContent.UI.Elements.UITextinline
ShadowColorTerraria.GameContent.UI.Elements.UIText
TextTerraria.GameContent.UI.Elements.UIText
TextColorTerraria.GameContent.UI.Elements.UIText
TextOriginXTerraria.GameContent.UI.Elements.UIText
TextOriginYTerraria.GameContent.UI.Elements.UIText
TopTerraria.UI.UIElement
UIElement()Terraria.UI.UIElementinline
UIElement()Terraria.UI.UIElementinlineprivatestatic
UIElementAction(UIElement element)Terraria.UI.UIElement
UIText(string text, float textScale=1f, bool large=false)Terraria.GameContent.UI.Elements.UITextinline
UIText(LocalizedText text, float textScale=1f, bool large=false)Terraria.GameContent.UI.Elements.UITextinline
UniqueIdTerraria.UI.UIElement
Update(GameTime gameTime)Terraria.UI.UIElementinlinevirtual
UseImmediateModeTerraria.UI.UIElement
VAlignTerraria.UI.UIElement
VerifyTextState()Terraria.GameContent.UI.Elements.UITextinlineprivate
WidthTerraria.UI.UIElement
WrappedTextBottomPaddingTerraria.GameContent.UI.Elements.UIText