terraria-cpp2il-methodrecon v1.4.4.9
Terraria mobile dump, with reconstructed method body. Dump with CallAnalysis: https://infinitynichto.github.io/terraria-cpp2il
|
|
inline |
Definition at line 7395 of file NPC.cs.
References Terraria.Entity.active, Terraria.NPC.aiStyle, Terraria.Entity.direction, Terraria.NPC.directionY, Terraria.NPC.gfxOffY, Terraria.Entity.height, j__TPar, Terraria.NPC.life, Terraria.Main.LogicClient, Terraria.Main.LogicHost, Terraria.Main.NetClientOnly, Terraria.Main.NetHost, Terraria.NPC.netOffset, Terraria.Entity.position, Terraria.NPC.soundDelay, Terraria.NPC.stepSpeed, Terraria.NPC.target, Terraria.NPC.TrySyncingUniqueTownNPCData(), Terraria.NPC.type, Terraria.NPC.UpdateAltTexture(), Terraria.NPC.UpdateNPC_BloodMoonTransformations(), Terraria.NPC.UpdateNPC_BuffApplyDOTs(), Terraria.NPC.UpdateNPC_BuffApplyVFX(), Terraria.NPC.UpdateNPC_BuffClearExpiredBuffs(), Terraria.NPC.UpdateNPC_BuffSetFlags(), Terraria.NPC.UpdateNPC_CastLights(), Terraria.NPC.UpdateNPC_CritterSounds(), Terraria.NPC.UpdateNPC_SoulDrainDebuff(), Terraria.NPC.UpdateNPC_TeleportVisuals(), Terraria.NPC.UpdateNPC_UpdateGravity(), Terraria.Entity.velocity, Terraria.Entity.wet, Terraria.Entity.whoAmI, Terraria.Entity.width, Microsoft.Xna.Framework.Vector2.X, and Microsoft.Xna.Framework.Vector2.Y.