Definition at line 6494 of file WorldGen.cs.
6495 {
6500 for (;;)
6501 {
6502 if (!true)
6503 {
6504 }
6506 long num2 = -2147483647
L;
6508 {
6509 }
6512 {
6513 }
6516 {
6517 }
6519 ushort wall = tile.wall;
6522 bool flag =
tile2.active();
6552 ushort type =
tile9.type;
6556 {
6557 }
6561 {
6562 }
6567 {
6568 }
6573 {
6574 }
6579 {
6581 {
6582 }
6586 }
6590 {
6591 }
6596 {
6597 }
6599 {
6600 }
6604 {
6605 }
6609 {
6610 }
6612 {
6613 }
6617 {
6618 }
6620 short frameX =
tile16.frameX;
6628 {
6629 break;
6630 }
6642 {
6643 }
6645 {
6647 }
6650 if (42190112.0 == null)
6651 {
6652 }
6653 if (42190112.0 == null)
6654 {
6655 }
6658 if (42190112.0 == null)
6659 {
6660 }
6668 {
6670 }
6671 }
6686 return 42190112.0;
6690 return 42190112.0;
6712 return 42190112.0;
6713 }
class f__AnonymousType0<< Count > j__TPar
static UnifiedRandom genRand
References Terraria.Tile.active(), Terraria.Tile.frameX, Terraria.WorldGen.genRand, j__TPar, System.L, Terraria.Utilities.UnifiedRandom.Next(), Terraria.WorldGen.PlaceTile(), Terraria.WorldGen.SolidTile(), Terraria.Tile.type, Terraria.Main.UnderworldLayer, and Terraria.Tile.wall.