terraria-cpp2il-methodrecon v1.4.4.9
Terraria mobile dump, with reconstructed method body. Dump with CallAnalysis: https://infinitynichto.github.io/terraria-cpp2il
Loading...
Searching...
No Matches

◆ PassIds

Enumerator
Default 
ColorOnly 
ArmorMartian 
ArmorColored 
ArmorColoredAndBlack 
ArmorColoredAndSilverTrim 
ArmorSilverTrim 
ArmorBrightnessColored 
ArmorColoredGradient 
ArmorColoredAndBlackGradient 
ArmorBrightnessGradient 
ArmorColoredRainbow 
ArmorBrightnessRainbow 
ArmorLivingRainbow 
ArmorInvert 
ArmorLivingOcean 
ArmorLivingFlame 
ArmorWisp 
ArmorHighContrastGlow 
ArmorPlaid 
ArmorDev 
ArmorPlaid2 
ArmorReflectiveColor 
ArmorBasicColor 
ArmorHades 
ArmorTwilight 
ArmorAcid 
ArmorMushroom 
ArmorPhase 
ArmorReflective 
ArmorSolar 
ArmorNebula 
ArmorVortex 
ArmorStardust 
ArmorVoid 
ArmorShiftingSands 
ArmorShiftingPearlsands 
ArmorFog 
ArmorHallowBoss 
ArmorMirage 
ArmorMidnightRainbow 
ArmorColoredAndSilverTrimGradient 
ArmorPolarized 
ArmorGel 
ArmorFlow 
ArmorForceField 
ArmorLoki 
ForceField 
WaterProcessor 
WaterDistortionObject 
HallowBoss 
TitaniumStorm 
QueenSlime 
MagicMissile 
FinalFractal 
FinalFractalVertex 
MaskedFade 
RainbowTownSlime 
RainbowTownSlimeOutline 
Outline 
RevSub 

Definition at line 177 of file PixelShader.cs.

178 {
179 // Token: 0x04002510 RID: 9488
180 Default,
181 // Token: 0x04002511 RID: 9489
182 ColorOnly,
183 // Token: 0x04002512 RID: 9490
185 // Token: 0x04002513 RID: 9491
187 // Token: 0x04002514 RID: 9492
189 // Token: 0x04002515 RID: 9493
191 // Token: 0x04002516 RID: 9494
193 // Token: 0x04002517 RID: 9495
195 // Token: 0x04002518 RID: 9496
197 // Token: 0x04002519 RID: 9497
199 // Token: 0x0400251A RID: 9498
201 // Token: 0x0400251B RID: 9499
203 // Token: 0x0400251C RID: 9500
205 // Token: 0x0400251D RID: 9501
207 // Token: 0x0400251E RID: 9502
209 // Token: 0x0400251F RID: 9503
211 // Token: 0x04002520 RID: 9504
213 // Token: 0x04002521 RID: 9505
214 ArmorWisp,
215 // Token: 0x04002522 RID: 9506
217 // Token: 0x04002523 RID: 9507
219 // Token: 0x04002524 RID: 9508
220 ArmorDev,
221 // Token: 0x04002525 RID: 9509
223 // Token: 0x04002526 RID: 9510
225 // Token: 0x04002527 RID: 9511
227 // Token: 0x04002528 RID: 9512
229 // Token: 0x04002529 RID: 9513
231 // Token: 0x0400252A RID: 9514
232 ArmorAcid,
233 // Token: 0x0400252B RID: 9515
235 // Token: 0x0400252C RID: 9516
237 // Token: 0x0400252D RID: 9517
239 // Token: 0x0400252E RID: 9518
241 // Token: 0x0400252F RID: 9519
243 // Token: 0x04002530 RID: 9520
245 // Token: 0x04002531 RID: 9521
247 // Token: 0x04002532 RID: 9522
248 ArmorVoid,
249 // Token: 0x04002533 RID: 9523
251 // Token: 0x04002534 RID: 9524
253 // Token: 0x04002535 RID: 9525
254 ArmorFog,
255 // Token: 0x04002536 RID: 9526
257 // Token: 0x04002537 RID: 9527
259 // Token: 0x04002538 RID: 9528
261 // Token: 0x04002539 RID: 9529
263 // Token: 0x0400253A RID: 9530
265 // Token: 0x0400253B RID: 9531
266 ArmorGel,
267 // Token: 0x0400253C RID: 9532
268 ArmorFlow,
269 // Token: 0x0400253D RID: 9533
271 // Token: 0x0400253E RID: 9534
272 ArmorLoki,
273 // Token: 0x0400253F RID: 9535
275 // Token: 0x04002540 RID: 9536
277 // Token: 0x04002541 RID: 9537
279 // Token: 0x04002542 RID: 9538
281 // Token: 0x04002543 RID: 9539
283 // Token: 0x04002544 RID: 9540
285 // Token: 0x04002545 RID: 9541
287 // Token: 0x04002546 RID: 9542
289 // Token: 0x04002547 RID: 9543
291 // Token: 0x04002548 RID: 9544
293 // Token: 0x04002549 RID: 9545
295 // Token: 0x0400254A RID: 9546
297 // Token: 0x0400254B RID: 9547
298 Outline,
299 // Token: 0x0400254C RID: 9548
300 RevSub
301 }