Terraria v1.4.4.9
Terraria source code documentation
Loading...
Searching...
No Matches
System.Numerics.Register Struct Reference

Package Attributes

byte byte_0
 
byte byte_1
 
byte byte_2
 
byte byte_3
 
byte byte_4
 
byte byte_5
 
byte byte_6
 
byte byte_7
 
byte byte_8
 
byte byte_9
 
byte byte_10
 
byte byte_11
 
byte byte_12
 
byte byte_13
 
byte byte_14
 
byte byte_15
 
sbyte sbyte_0
 
sbyte sbyte_1
 
sbyte sbyte_2
 
sbyte sbyte_3
 
sbyte sbyte_4
 
sbyte sbyte_5
 
sbyte sbyte_6
 
sbyte sbyte_7
 
sbyte sbyte_8
 
sbyte sbyte_9
 
sbyte sbyte_10
 
sbyte sbyte_11
 
sbyte sbyte_12
 
sbyte sbyte_13
 
sbyte sbyte_14
 
sbyte sbyte_15
 
ushort uint16_0
 
ushort uint16_1
 
ushort uint16_2
 
ushort uint16_3
 
ushort uint16_4
 
ushort uint16_5
 
ushort uint16_6
 
ushort uint16_7
 
short int16_0
 
short int16_1
 
short int16_2
 
short int16_3
 
short int16_4
 
short int16_5
 
short int16_6
 
short int16_7
 
uint uint32_0
 
uint uint32_1
 
uint uint32_2
 
uint uint32_3
 
int int32_0
 
int int32_1
 
int int32_2
 
int int32_3
 
ulong uint64_0
 
ulong uint64_1
 
long int64_0
 
long int64_1
 
float single_0
 
float single_1
 
float single_2
 
float single_3
 
double double_0
 
double double_1
 

Detailed Description

Definition at line 6 of file Register.cs.


The documentation for this struct was generated from the following file: