Terraria v1.4.4.9
Terraria source code documentation
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Definition at line 390 of file BufferedFileStreamStrategy.cs.
Referenced by System.IO.Strategies.BufferedFileStreamStrategy.CopyTo(), System.IO.Strategies.BufferedFileStreamStrategy.CopyToAsyncCore(), System.IO.Strategies.BufferedFileStreamStrategy.Dispose(), System.IO.Strategies.BufferedFileStreamStrategy.DisposeAsync(), System.IO.Strategies.BufferedFileStreamStrategy.Flush(), System.IO.Strategies.BufferedFileStreamStrategy.FlushAsyncInternal(), System.IO.Strategies.BufferedFileStreamStrategy.FlushWrite(), System.IO.Strategies.BufferedFileStreamStrategy._003CReadAsyncSlowPath_003Ed__39.MoveNext(), System.IO.Strategies.BufferedFileStreamStrategy._003CWriteAsyncSlowPath_003Ed__50.MoveNext(), System.IO.Strategies.BufferedFileStreamStrategy.ReadAsync(), System.IO.Strategies.BufferedFileStreamStrategy.ReadByteSlow(), System.IO.Strategies.BufferedFileStreamStrategy.ReadSpan(), System.IO.Strategies.BufferedFileStreamStrategy.Seek(), System.IO.Strategies.BufferedFileStreamStrategy.WriteAsync(), System.IO.Strategies.BufferedFileStreamStrategy.WriteByte(), System.IO.Strategies.BufferedFileStreamStrategy.WriteByteSlow(), and System.IO.Strategies.BufferedFileStreamStrategy.WriteSpan().