Terraria v1.4.4.9
Terraria source code documentation
|
|
private |
Definition at line 388 of file BufferedFileStreamStrategy.cs.
Referenced by System.IO.Strategies.BufferedFileStreamStrategy.AllocateBuffer(), System.IO.Strategies.BufferedFileStreamStrategy.CopyTo(), System.IO.Strategies.BufferedFileStreamStrategy.CopyToAsyncCore(), System.IO.Strategies.BufferedFileStreamStrategy.EnsureBufferAllocated(), System.IO.Strategies.BufferedFileStreamStrategy.FlushAsyncInternal(), System.IO.Strategies.BufferedFileStreamStrategy.FlushWrite(), System.IO.Strategies.BufferedFileStreamStrategy._003CReadAsyncSlowPath_003Ed__39.MoveNext(), System.IO.Strategies.BufferedFileStreamStrategy._003CWriteAsyncSlowPath_003Ed__50.MoveNext(), System.IO.Strategies.BufferedFileStreamStrategy.ReadAsync(), System.IO.Strategies.BufferedFileStreamStrategy.ReadByte(), System.IO.Strategies.BufferedFileStreamStrategy.ReadByteSlow(), System.IO.Strategies.BufferedFileStreamStrategy.ReadFromNonSeekableAsync(), System.IO.Strategies.BufferedFileStreamStrategy.ReadSpan(), System.IO.Strategies.BufferedFileStreamStrategy.WriteAsync(), System.IO.Strategies.BufferedFileStreamStrategy.WriteByte(), System.IO.Strategies.BufferedFileStreamStrategy.WriteByteSlow(), and System.IO.Strategies.BufferedFileStreamStrategy.WriteSpan().