terraria-cpp2il v1.4.4.9
Terraria mobile dump, with CallAnalysis (see source code). Dump with reconstucted method: https://infinitynichto.github.io/terraria-cpp2il-methodrecon
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Terraria.GameContent.UI.Elements.UIList Member List

This is the complete list of members for Terraria.GameContent.UI.Elements.UIList, including all inherited members.

_dimensionsTerraria.UI.UIElementprivate
_idCounterTerraria.UI.UIElementprivatestatic
_innerDimensionsTerraria.UI.UIElementprivate
_innerListTerraria.GameContent.UI.Elements.UIListprivate
_innerListHeightTerraria.GameContent.UI.Elements.UIListprivate
_isInitializedTerraria.UI.UIElementprivate
_itemsTerraria.GameContent.UI.Elements.UIListprotected
_outerDimensionsTerraria.UI.UIElementprivate
_scrollbarTerraria.GameContent.UI.Elements.UIListprotected
_snapPointTerraria.UI.UIElementprivate
Activate()Terraria.UI.UIElementinline
Add(UIElement item)Terraria.GameContent.UI.Elements.UIListinlinevirtual
Append(UIElement element)Terraria.UI.UIElementinline
ChildrenTerraria.UI.UIElement
Clear()Terraria.GameContent.UI.Elements.UIListinlinevirtual
CompareTo(object obj)Terraria.UI.UIElementinlinevirtual
System::IComparable.CompareTo(T other)System.IComparable< in T >
ContainsPoint(Vector2 point)Terraria.UI.UIElementinlinevirtual
CopyStyle(UIElement element)Terraria.UI.UIElementinline
CountTerraria.GameContent.UI.Elements.UIList
Deactivate()Terraria.UI.UIElementinline
Draw(SpriteBatch spriteBatch)Terraria.UI.UIElementinlinevirtual
DrawChildren(SpriteBatch spriteBatch)Terraria.UI.UIElementinlineprotectedvirtual
DrawDebugHitbox(BasicDebugDrawer drawer, float colorIntensity=0f)Terraria.UI.UIElementinline
DrawSelf(SpriteBatch spriteBatch)Terraria.GameContent.UI.Elements.UIListinlineprotectedvirtual
ElementEvent(UIElement affectedElement)Terraria.UI.UIElement
ElementsTerraria.UI.UIElementprotected
ElementSearchMethod(UIElement element)Terraria.GameContent.UI.Elements.UIList
ExecuteRecursively(UIElement.UIElementAction action)Terraria.UI.UIElementinlinevirtual
GetClippingRectangle(SpriteBatch spriteBatch)Terraria.UI.UIElementinline
GetDimensions()Terraria.UI.UIElementinline
GetDimensionsBasedOnParentDimensions(CalculatedStyle parentDimensions)Terraria.UI.UIElementinlineprivate
GetElementAt(Vector2 point)Terraria.UI.UIElementinline
GetEnumerator()Terraria.GameContent.UI.Elements.UIListinline
GetEnumerator()Terraria.GameContent.UI.Elements.UIListinlineprivate
GetInnerDimensions()Terraria.UI.UIElementinline
GetOuterDimensions()Terraria.UI.UIElementinline
GetSnapPoint(out SnapPoint point)Terraria.UI.UIElementinline
GetSnapPoints()Terraria.GameContent.UI.Elements.UIListinlinevirtual
GetTotalHeight()Terraria.GameContent.UI.Elements.UIListinline
GetViewCullingArea()Terraria.UI.UIElementinlinevirtual
Goto(UIList.ElementSearchMethod searchMethod)Terraria.GameContent.UI.Elements.UIListinline
HAlignTerraria.UI.UIElement
HeightTerraria.UI.UIElement
IgnoresMouseInteractionTerraria.UI.UIElement
Initialize()Terraria.UI.UIElementinline
IsMouseHoveringTerraria.UI.UIElement
k__BackingFieldTerraria.UI.UIElementprivate
k__BackingFieldTerraria.UI.UIElementprivate
k__BackingFieldTerraria.UI.UIElementprivate
LeftTerraria.UI.UIElement
LeftClick(UIMouseEvent evt)Terraria.UI.UIElementinlinevirtual
LeftDoubleClick(UIMouseEvent evt)Terraria.UI.UIElementinlinevirtual
LeftMouseDown(UIMouseEvent evt)Terraria.UI.UIElementinlinevirtual
LeftMouseUp(UIMouseEvent evt)Terraria.UI.UIElementinlinevirtual
ListPaddingTerraria.GameContent.UI.Elements.UIList
ManualSortMethodTerraria.GameContent.UI.Elements.UIList
MarginBottomTerraria.UI.UIElement
MarginLeftTerraria.UI.UIElement
MarginRightTerraria.UI.UIElement
MarginTopTerraria.UI.UIElement
MaxHeightTerraria.UI.UIElement
MaxWidthTerraria.UI.UIElement
MinHeightTerraria.UI.UIElement
MinWidthTerraria.UI.UIElement
MouseEvent(UIMouseEvent evt, UIElement listeningElement)Terraria.UI.UIElement
MouseOut(UIMouseEvent evt)Terraria.UI.UIElementinlinevirtual
MouseOver(UIMouseEvent evt)Terraria.UI.UIElementinlinevirtual
OnActivate()Terraria.UI.UIElementinlinevirtual
OnDeactivate()Terraria.UI.UIElementinlinevirtual
OnInitialize()Terraria.UI.UIElementinlinevirtual
OnLeftClickTerraria.UI.UIElement
OnLeftDoubleClickTerraria.UI.UIElement
OnLeftMouseDownTerraria.UI.UIElement
OnLeftMouseUpTerraria.UI.UIElement
OnMouseOutTerraria.UI.UIElement
OnMouseOverTerraria.UI.UIElement
OnRightClickTerraria.UI.UIElement
OnRightDoubleClickTerraria.UI.UIElement
OnRightMouseDownTerraria.UI.UIElement
OnRightMouseUpTerraria.UI.UIElement
OnScrollWheelTerraria.UI.UIElement
OnUpdateTerraria.UI.UIElement
OverflowHiddenTerraria.UI.UIElement
OverflowHiddenRasterizerStateTerraria.UI.UIElementprivatestatic
OverrideSamplerStateTerraria.UI.UIElement
PaddingBottomTerraria.UI.UIElement
PaddingLeftTerraria.UI.UIElement
PaddingRightTerraria.UI.UIElement
PaddingTopTerraria.UI.UIElement
ParentTerraria.UI.UIElement
Recalculate()Terraria.GameContent.UI.Elements.UIListinlinevirtual
RecalculateChildren()Terraria.GameContent.UI.Elements.UIListinlinevirtual
Remove(UIElement item)Terraria.GameContent.UI.Elements.UIListinlinevirtual
Terraria::UI::UIElement.Remove()Terraria.UI.UIElementinline
RemoveAllChildren()Terraria.UI.UIElementinline
RemoveChild(UIElement child)Terraria.UI.UIElementinline
RightClick(UIMouseEvent evt)Terraria.UI.UIElementinlinevirtual
RightDoubleClick(UIMouseEvent evt)Terraria.UI.UIElementinlinevirtual
RightMouseDown(UIMouseEvent evt)Terraria.UI.UIElementinlinevirtual
RightMouseUp(UIMouseEvent evt)Terraria.UI.UIElementinlinevirtual
ScrollWheel(UIScrollWheelEvent evt)Terraria.GameContent.UI.Elements.UIListinlinevirtual
ScrollWheelEvent(UIScrollWheelEvent evt, UIElement listeningElement)Terraria.UI.UIElement
SetPadding(float pixels)Terraria.UI.UIElementinline
SetScrollbar(UIScrollbar scrollbar)Terraria.GameContent.UI.Elements.UIListinline
SetSnapPoint(string name, int id, Vector2? anchor=null, Vector2? offset=null)Terraria.UI.UIElementinline
SortMethod(UIElement item1, UIElement item2)Terraria.GameContent.UI.Elements.UIListinline
TopTerraria.UI.UIElement
UIElement()Terraria.UI.UIElementinline
UIElement()Terraria.UI.UIElementinlineprivatestatic
UIElementAction(UIElement element)Terraria.UI.UIElement
UIList()Terraria.GameContent.UI.Elements.UIListinline
UniqueIdTerraria.UI.UIElement
Update(GameTime gameTime)Terraria.UI.UIElementinlinevirtual
UpdateOrder()Terraria.GameContent.UI.Elements.UIListinline
UpdateScrollbar()Terraria.GameContent.UI.Elements.UIListinlineprivate
UseImmediateModeTerraria.UI.UIElement
VAlignTerraria.UI.UIElement
WidthTerraria.UI.UIElement