Definition at line 10792 of file WorldGen.cs.
10793 {
10794 for (;;)
10795 {
10796 int num = 1;
10797 if (num == 0)
10798 {
10799 }
10800 if (num != 0)
10801 {
10802 if (num == 0)
10803 {
10804 }
10805 if (num == 0)
10806 {
10807 if (num == 0)
10808 {
10809 }
10810 if (num == 0)
10811 {
10812 continue;
10813 }
10814 }
10815 }
10817 if (num == 0)
10818 {
10819 }
10820 if (num != 0)
10821 {
10822 if (num == 0)
10823 {
10824 }
10825 if (num != 0)
10826 {
10827 if (num == 0)
10828 {
10829 }
10830 if (num != 0)
10831 {
10832 }
10833 }
10834 }
10835 if (num == 0)
10836 {
10837 }
10838 if (num == 0)
10839 {
10840 }
10841 bool flag;
10843 {
10844 if (num == 0)
10845 {
10846 }
10847 if (num != 0)
10848 {
10850 if (!flag)
10851 {
10853 }
10854 }
10855 if (!flag)
10856 {
10857 }
10858 if (!flag || !flag)
10859 {
10860 }
10861 }
10864 {
10865 if (!flag)
10866 {
10867 }
10868 if (!flag)
10869 {
10870 if (!flag)
10871 {
10872 }
10873 if (flag)
10874 {
10875 }
10876 }
10877 }
10879 {
10880 if (!flag)
10881 {
10882 }
10883 if (!flag)
10884 {
10885 return;
10886 }
10887 if (!flag)
10888 {
10889 }
10890 if (flag)
10891 {
10892 return;
10893 }
10894 }
10895 }
10896 }
class f__AnonymousType0<< Count > j__TPar
static int PlatformFrameWidth()
References j__TPar, System.L, and Terraria.ObjectData.TileObjectData.PlatformFrameWidth().