Definition at line 4828 of file WorldGen.cs.
4829 {
4830 int num = 1;
4831 if (num == 0)
4832 {
4833 }
4835 ushort type = tile.type;
4836 if (num == 0)
4837 {
4838 }
4840 byte liquid =
tile2.liquid;
4841 if (num == 0)
4842 {
4843 }
4846 if (num == 0)
4847 {
4848 }
4851 if (num == 0)
4852 {
4853 }
4856 if (num != 0)
4857 {
4858 if (num == 0)
4859 {
4860 }
4862 bool flag =
tile5.nactive();
4863 if (num == 0)
4864 {
4865 }
4868 if (num == 0)
4869 {
4870 }
4872 byte b =
tile7.slope();
4873 if (num == 0)
4874 {
4875 }
4879 ushort wall =
tile9.wall;
4883 if (!false)
4884 {
4885 }
4888 if (!false)
4889 {
4890 }
4893 if (!false)
4894 {
4895 }
4898 if (!false)
4899 {
4900 }
4903 if (!false)
4904 {
4905 }
4908 if (i == 0)
4909 {
4911 {
4912 }
4917 }
4919 {
4920 }
4932 {
4933 }
4937 {
4938 }
4941 }
4943 {
4944 }
4954 if (!false)
4955 {
4956 }
4961 {
4963 {
4965 {
4967 }
4969 {
4971 {
4973 }
4975 {
4976 }
4977 }
4978 }
4979 if (!false)
4980 {
4981 }
4987 if (!false)
4988 {
4989 }
4997 {
4998 }
5000 if (!false)
5001 {
5002 }
5008 if (!false)
5009 {
5010 }
5018 {
5019 }
5020 }
5022 if (!false)
5023 {
5024 }
5043 {
5045 {
5046 }
5053 {
5054 }
5058 {
5059 }
5060 }
5062 {
5063 }
5070 {
5071 }
5075 {
5076 }
5078 {
5079 }
5084 {
5086 {
5087 }
5089 {
5091 }
5095 }
5097 {
5098 }
5100 {
5105 {
5106 }
5108 {
5113 {
5114 }
5118 {
5119 }
5121 }
5122 }
5124 if (!false)
5125 {
5126 }
5131 {
5132 }
5134 {
5135 }
5140 {
5142 {
5143 }
5147 {
5149 }
5150 }
5151 if (!false)
5152 {
5153 }
5156 if (!false)
5157 {
5158 }
5160 if (!false)
5161 {
5162 }
5166 {
5167 }
5169 }
class f__AnonymousType0<< Count > j__TPar
static UnifiedRandom genRand
References Terraria.Tile.active(), Terraria.WorldGen.DefaultTreeWallTest(), Terraria.WorldGen.EmptyTileCheck(), Terraria.WorldGen.genRand, Terraria.Tile.halfBrick(), Terraria.WorldGen.IsTileTypeFitForTree(), j__TPar, System.L, Terraria.Tile.liquid, Terraria.Tile.nactive(), Terraria.Main.NetHost, Terraria.Utilities.UnifiedRandom.Next(), Terraria.WorldGen.RangeFrame(), Terraria.Tile.slope(), Terraria.Tile.type, and Terraria.Tile.wall.
Referenced by Terraria.WorldGen.TryGrowingTreeByType().