terraria-cpp2il-methodrecon v1.4.4.9
Terraria mobile dump, with reconstructed method body. Dump with CallAnalysis: https://infinitynichto.github.io/terraria-cpp2il
Loading...
Searching...
No Matches

◆ GetShimmerGlitterColor() [2/2]

static void Terraria.GameContent.Liquid.LiquidRenderer.GetShimmerGlitterColor ( bool top,
float worldPositionX,
float worldPositionY,
Color color,
float opacity )
inlinestatic

Definition at line 268 of file LiquidRenderer.cs.

269 {
270 if (!true)
271 {
272 }
273 double num = Main.hue2rgb((double)worldPositionX, 0.3333333333333333, -0.3333333333333333);
274 double num2 = Main.hue2rgb(num, 0.3333333333333333, -0.3333333333333333);
275 double num3 = Main.hue2rgb(num2, 0.3333333333333333, -0.3333333333333333);
276 }
class f__AnonymousType0<< Count > j__TPar

References Terraria.Main.hue2rgb(), and j__TPar.