25036 {
25037 if ((Main.tile[x, y].active() & (Main.tile[x, y].type == 226)) || Main.tile[x, y].wall == 87)
25038 {
25039 return;
25040 }
25041 int num = 6;
25042 for (
int i = x - num;
i <= x + num;
i++)
25043 {
25044 for (
int j = y - num;
j <= y + num;
j++)
25045 {
25046 if (!Main.tile[i,
j].active() && Main.tile[i,
j].wall == 87)
25047 {
25050 Main.tile[
i,
j].active(active:
true);
25051 Main.tile[
i,
j].type = 226;
25052 Main.tile[
i,
j].liquid = 0;
25053 Main.tile[
i,
j].slope(0);
25054 Main.tile[
i,
j].halfBrick(halfBrick:
false);
25055 return;
25056 }
25057 }
25058 }
25059 }