42251 {
42253 {
42254 return;
42255 }
42256 bool flag = true;
42257 for (
int i = x - 1;
i < x + 3;
i++)
42258 {
42259 for (
int j = y - 2;
j < y + 1;
j++)
42260 {
42261 if (Main.tile[i,
j] ==
null)
42262 {
42263 Main.tile[
i,
j] =
new Tile();
42264 }
42265 if (Main.tile[i,
j].active())
42266 {
42267 flag = false;
42268 }
42269 }
42270 if (Main.tile[i, y + 1] == null)
42271 {
42272 Main.tile[
i, y + 1] =
new Tile();
42273 }
42274 if (!
SolidTile2(i, y + 1) && i != x - 1 && i != x + 2)
42275 {
42276 flag = false;
42277 }
42278 }
42279 int num = 72 * style;
42281 if (flag)
42282 {
42283 Main.tile[x - 1, y - 2].active(active:
true);
42284 Main.tile[x - 1, y - 2].frameY = (
short)
num2;
42285 Main.tile[x - 1, y - 2].frameX = (
short)num;
42286 Main.tile[x - 1, y - 2].type =
type;
42287 Main.tile[x, y - 2].active(active:
true);
42288 Main.tile[x, y - 2].frameY = (
short)
num2;
42289 Main.tile[x, y - 2].frameX = (
short)(18 + num);
42290 Main.tile[x, y - 2].type =
type;
42291 Main.tile[x + 1, y - 2].active(active:
true);
42292 Main.tile[x + 1, y - 2].frameY = (
short)
num2;
42293 Main.tile[x + 1, y - 2].frameX = (
short)(36 + num);
42294 Main.tile[x + 1, y - 2].type =
type;
42295 Main.tile[x + 2, y - 2].active(active:
true);
42296 Main.tile[x + 2, y - 2].frameY = (
short)
num2;
42297 Main.tile[x + 2, y - 2].frameX = (
short)(54 + num);
42298 Main.tile[x + 2, y - 2].type =
type;
42299 Main.tile[x - 1, y - 1].active(active:
true);
42300 Main.tile[x - 1, y - 1].frameY = (
short)(
num2 + 18);
42301 Main.tile[x - 1, y - 1].frameX = (
short)num;
42302 Main.tile[x - 1, y - 1].type =
type;
42303 Main.tile[x, y - 1].active(active:
true);
42304 Main.tile[x, y - 1].frameY = (
short)(
num2 + 18);
42305 Main.tile[x, y - 1].frameX = (
short)(18 + num);
42306 Main.tile[x, y - 1].type =
type;
42307 Main.tile[x + 1, y - 1].active(active:
true);
42308 Main.tile[x + 1, y - 1].frameY = (
short)(
num2 + 18);
42309 Main.tile[x + 1, y - 1].frameX = (
short)(36 + num);
42310 Main.tile[x + 1, y - 1].type =
type;
42311 Main.tile[x + 2, y - 1].active(active:
true);
42312 Main.tile[x + 2, y - 1].frameY = (
short)(
num2 + 18);
42313 Main.tile[x + 2, y - 1].frameX = (
short)(54 + num);
42314 Main.tile[x + 2, y - 1].type =
type;
42315 Main.tile[x - 1, y].active(active:
true);
42316 Main.tile[x - 1, y].frameY = (
short)(
num2 + 36);
42317 Main.tile[x - 1, y].frameX = (
short)num;
42318 Main.tile[x - 1, y].type =
type;
42319 Main.tile[x, y].active(active:
true);
42320 Main.tile[x, y].frameY = (
short)(
num2 + 36);
42321 Main.tile[x, y].frameX = (
short)(18 + num);
42322 Main.tile[x, y].type =
type;
42323 Main.tile[x + 1, y].active(active:
true);
42324 Main.tile[x + 1, y].frameY = (
short)(
num2 + 36);
42325 Main.tile[x + 1, y].frameX = (
short)(36 + num);
42326 Main.tile[x + 1, y].type =
type;
42327 Main.tile[x + 2, y].active(active:
true);
42328 Main.tile[x + 2, y].frameY = (
short)(
num2 + 36);
42329 Main.tile[x + 2, y].frameX = (
short)(54 + num);
42330 Main.tile[x + 2, y].type =
type;
42331 }
42332 }
static bool SolidTile2(Tile testTile)