128 {
131 if (num != -1)
132 {
134 return ItemGroup.BossItem;
135 }
138 {
140 return ItemGroup.Golf;
141 }
142 int num3 = ItemID.Sets.SortingPriorityWiring[
item.type];
144 {
146 return ItemGroup.Wiring;
147 }
148 if (
item.type == 3620)
149 {
150 return ItemGroup.Wiring;
151 }
152 if (
item.type == 327 ||
item.type == 329 ||
item.type == 1141 ||
item.type == 1533 ||
item.type == 1537 ||
item.type == 1536 ||
item.type == 1534 ||
item.type == 1535 ||
item.type == 3092 ||
item.type == 3091 ||
item.type == 4714)
153 {
155 return ItemGroup.Keys;
156 }
157 if (
item.type == 985 ||
item.type == 3079 ||
item.type == 3005 ||
item.type == 3080)
158 {
159 return ItemGroup.Rope;
160 }
161 if (
item.type == 781 ||
item.type == 783 ||
item.type == 780 ||
item.type == 782 ||
item.type == 784)
162 {
163 return ItemGroup.Solutions;
164 }
165 if (
item.type == 282 ||
item.type == 3112 ||
item.type == 4776 ||
item.type == 3002 ||
item.type == 286)
166 {
167 if (
item.type == 282)
168 {
170 }
171 return ItemGroup.Glowsticks;
172 }
173 if (
item.type == 166 ||
item.type == 3115 ||
item.type == 235 ||
item.type == 167 ||
item.type == 3547 ||
item.type == 2896 ||
item.type == 3196 ||
item.type == 4908 ||
item.type == 4909 ||
item.type == 4827 ||
item.type == 4826 ||
item.type == 4825 ||
item.type == 4423 ||
item.type == 4824)
174 {
175 return ItemGroup.Bombs;
176 }
177 if (
item.createTile == 376)
178 {
179 return ItemGroup.Crates;
180 }
181 if (
item.type == 1774 ||
item.type == 1869 ||
item.type == 4345 ||
item.type == 3093 ||
item.type == 4410)
182 {
183 return ItemGroup.GoodieBags;
184 }
185 if (ItemID.Sets.BossBag[
item.type])
186 {
187 return ItemGroup.BossBags;
188 }
189 if (
item.type == 1115 ||
item.type == 1114 ||
item.type == 1110 ||
item.type == 1112 ||
item.type == 1108 ||
item.type == 1107 ||
item.type == 1116 ||
item.type == 1109 ||
item.type == 1111 ||
item.type == 1118 ||
item.type == 1117 ||
item.type == 1113 ||
item.type == 1119)
190 {
191 return ItemGroup.DyeMaterial;
192 }
193 if (
item.type == 3385 ||
item.type == 3386 ||
item.type == 3387 ||
item.type == 3388)
194 {
196 return ItemGroup.DyeMaterial;
197 }
199 {
200 return ItemGroup.Dye;
201 }
202 if (
item.hairDye != -1)
203 {
204 return ItemGroup.HairDye;
205 }
207 {
209 {
211 }
212 else if (
item.type == 72)
213 {
215 }
216 else if (
item.type == 73)
217 {
219 }
220 else if (
item.type == 74)
221 {
223 }
224 return ItemGroup.Coin;
225 }
226 if (
item.createWall > 0)
227 {
228 return ItemGroup.Walls;
229 }
230 if (
item.createTile == 82)
231 {
232 return ItemGroup.AlchemySeeds;
233 }
234 if (
item.type == 315 ||
item.type == 313 ||
item.type == 316 ||
item.type == 318 ||
item.type == 314 ||
item.type == 2358 ||
item.type == 317)
235 {
236 return ItemGroup.AlchemyPlants;
237 }
238 if (
item.createTile == 30 ||
item.createTile == 321 ||
item.createTile == 322 ||
item.createTile == 157 ||
item.createTile == 158 ||
item.createTile == 208 ||
item.createTile == 159 ||
item.createTile == 253 ||
item.createTile == 311 ||
item.createTile == 635)
239 {
240 if (
item.createTile == 30)
241 {
243 }
244 else if (
item.createTile == 311)
245 {
247 }
248 else
249 {
251 }
252 return ItemGroup.Wood;
253 }
254 if (
item.createTile >= 0)
255 {
256 if (
item.type == 213)
257 {
259 return ItemGroup.Pickaxe;
260 }
261 if (
item.tileWand >= 0)
262 {
263 return ItemGroup.Wands;
264 }
265 if (
item.createTile == 213 ||
item.createTile == 353 ||
item.createTile == 365 ||
item.createTile == 366 ||
item.createTile == 214)
266 {
267 return ItemGroup.Rope;
268 }
269 if (!Main.tileSolid[
item.createTile] || Main.tileSolidTop[
item.createTile] ||
item.createTile == 10)
270 {
273 {
275 return ItemGroup.CraftingObjects;
276 }
277 if (
item.createTile == 4)
278 {
279 if (
item.placeStyle == 0)
280 {
282 }
283 else
284 {
286 }
287 return ItemGroup.Torches;
288 }
289 if (
item.createTile == 178)
290 {
292 }
293 else if (
item.createTile == 239)
294 {
296 }
297 else if (
item.type == 27 ||
item.type == 4857 ||
item.type == 4852 ||
item.type == 4856 ||
item.type == 4854 ||
item.type == 4855 ||
item.type == 4853 ||
item.type == 4851)
298 {
300 }
301 else if (TileID.Sets.Platforms[
item.createTile])
302 {
303 if (
item.placeStyle == 0)
304 {
306 }
307 else
308 {
310 }
311 }
312 else if (
item.createTile == 18)
313 {
314 if (
item.placeStyle == 0)
315 {
317 }
318 else
319 {
321 }
322 }
323 else if (
item.createTile == 16 ||
item.createTile == 134)
324 {
325 if (
item.placeStyle == 0)
326 {
328 }
329 else
330 {
332 }
333 }
334 else if (
item.createTile == 133 ||
item.createTile == 17)
335 {
336 if (
item.placeStyle == 0)
337 {
339 }
340 else
341 {
343 }
344 }
345 else if (
item.createTile == 10)
346 {
347 if (
item.placeStyle == 0)
348 {
350 }
351 else
352 {
354 }
355 }
356 else if (
item.createTile == 15)
357 {
358 if (
item.placeStyle == 0)
359 {
361 }
362 else
363 {
365 }
366 }
367 else if (
item.createTile == 497)
368 {
370 }
371 else if (
item.createTile == 79)
372 {
373 if (
item.placeStyle == 0)
374 {
376 }
377 else
378 {
380 }
381 }
382 else if (
item.createTile == 14)
383 {
384 if (
item.placeStyle == 0)
385 {
387 }
388 else
389 {
391 }
392 }
393 else if (
item.createTile == 469)
394 {
396 }
397 else if (
item.createTile == 21)
398 {
399 if (
item.placeStyle == 0)
400 {
402 }
403 else
404 {
406 }
407 }
408 else if (
item.createTile == 467)
409 {
411 }
412 else if (
item.createTile == 441)
413 {
415 }
416 else if (
item.createTile == 468)
417 {
419 }
420 else
421 {
423 }
424 return ItemGroup.PlacableObjects;
425 }
426 if (TileID.Sets.Conversion.Grass[
item.createTile] ||
item.type == 194)
427 {
429 }
430 else
431 {
433 }
435 {
437 }
438 else if (
item.type == 3)
439 {
441 }
442 else if (
item.type == 133)
443 {
445 }
446 else if (
item.type == 424)
447 {
449 }
450 else if (
item.type == 1103)
451 {
453 }
454 else if (
item.type == 169)
455 {
457 }
458 else if (
item.type == 170)
459 {
461 }
462 else if (
item.type == 176)
463 {
465 }
466 else if (
item.type == 276)
467 {
469 }
470 return ItemGroup.Blocks;
471 }
472 if (
item.mountType != -1)
473 {
474 if (MountID.Sets.Cart[
item.mountType])
475 {
476 return ItemGroup.Minecart;
477 }
478 return ItemGroup.Mount;
479 }
481 {
483 return ItemGroup.FishingBait;
484 }
485 if (
item.makeNPC > 0)
486 {
487 return ItemGroup.Critters;
488 }
489 if (
item.fishingPole > 1)
490 {
492 return ItemGroup.FishingRods;
493 }
495 {
496 return ItemGroup.FishingQuestFish;
497 }
498 if ((
item.type >= 2297 &&
item.type <= 2321) ||
item.type == 4402 ||
item.type == 4401 ||
item.type == 2290)
499 {
501 return ItemGroup.FishingQuestFish;
502 }
503 int num5 = ItemID.Sets.SortingPriorityPainting[
item.type];
504 if (
num5 != -1 ||
item.PaintOrCoating)
505 {
507 return ItemGroup.Paint;
508 }
511 {
513 return ItemGroup.EventItem;
514 }
515 if (
item.shoot != 0 && Main.projHook[
item.shoot])
516 {
517 return ItemGroup.Hook;
518 }
519 if (
item.type == 2756 ||
item.type == 2351 ||
item.type == 4870 ||
item.type == 2350 ||
item.type == 2997 ||
item.type == 2352 ||
item.type == 2353)
520 {
521 return ItemGroup.BuffPotion;
522 }
523 if (
item.buffType != 0)
524 {
525 if (BuffID.Sets.IsWellFed[
item.buffType])
526 {
528 return ItemGroup.Food;
529 }
530 if (BuffID.Sets.IsAFlaskBuff[
item.buffType])
531 {
532 return ItemGroup.Flask;
533 }
534 if (Main.vanityPet[
item.buffType])
535 {
536 return ItemGroup.VanityPet;
537 }
538 if (Main.lightPet[
item.buffType])
539 {
540 return ItemGroup.VanityPet;
541 }
542 if (
item.damage == -1)
543 {
544 return ItemGroup.BuffPotion;
545 }
546 }
547 if (
item.headSlot >= 0)
548 {
552 {
554 }
555 return ItemGroup.Headgear;
556 }
557 if (
item.bodySlot >= 0)
558 {
562 {
564 }
565 return ItemGroup.Torso;
566 }
567 if (
item.legSlot >= 0)
568 {
572 {
574 }
575 return ItemGroup.Pants;
576 }
578 {
580 if (
item.type >= 3293 &&
item.type <= 3308)
581 {
583 }
584 else if (
item.type >= 3309 &&
item.type <= 3314)
585 {
587 }
590 {
592 }
593 return ItemGroup.Accessories;
594 }
596 {
598 return ItemGroup.Pickaxe;
599 }
601 {
603 return ItemGroup.Axe;
604 }
606 {
608 return ItemGroup.Hammer;
609 }
610 if (
item.healLife > 0)
611 {
612 if (
item.type == 3544)
613 {
615 }
616 else if (
item.type == 499)
617 {
619 }
620 else if (
item.type == 188)
621 {
623 }
624 else if (
item.type == 28)
625 {
627 }
628 else
629 {
631 }
632 return ItemGroup.LifePotions;
633 }
634 if (
item.healMana > 0)
635 {
637 return ItemGroup.ManaPotions;
638 }
639 if (
item.ammo != AmmoID.None && !
item.notAmmo &&
item.type != 23 &&
item.type != 75)
640 {
643 return ItemGroup.Ammo;
644 }
646 {
648 {
649 if (
item.type == 422 ||
item.type == 423 ||
item.type == 3477)
650 {
652 }
653 else
654 {
656 }
657 return ItemGroup.ConsumableThatDamages;
658 }
659 if (
item.type == 4910 ||
item.type == 4829 ||
item.type == 4830)
660 {
662 }
663 else if (
item.type == 66 ||
item.type == 2886 ||
item.type == 67)
664 {
666 }
667 else if (
item.type >= 1874 &&
item.type <= 1905)
668 {
670 }
671 return ItemGroup.ConsumableThatDoesNotDamage;
672 }
674 {
677 {
678 return ItemGroup.MeleeWeapon;
679 }
681 {
682 return ItemGroup.RangedWeapon;
683 }
685 {
686 return ItemGroup.MagicWeapon;
687 }
689 {
690 return ItemGroup.SummonWeapon;
691 }
692 }
694 if (
item.useStyle > 0)
695 {
696 return ItemGroup.RemainingUseItems;
697 }
699 {
700 return ItemGroup.Material;
701 }
702 return ItemGroup.EverythingElse;
703 }
static List< int > _manualEventItemsOrder
static List< int > _manualBossSpawnItemsOrder
static List< int > _manualGolfItemsOrder
static List< int > _manualCraftingStations