Terraria v1.4.4.9
Terraria source code documentation
Loading...
Searching...
No Matches

◆ Create() [1/30]

static Vector128< byte > System.Runtime.Intrinsics.Vector128< T >.Create ( byte e0,
byte e1,
byte e2,
byte e3,
byte e4,
byte e5,
byte e6,
byte e7,
byte e8,
byte e9,
byte e10,
byte e11,
byte e12,
byte e13,
byte e14,
byte e15 )
inlinestatic

Definition at line 300 of file Vector128.cs.

301 {
303 {
304 return Create(e0, e1, e2, e3, e4, e5, e6, e7, e8, e9, e10, e11, e12, e13, e14, e15);
305 }
306 return SoftwareFallback(e0, e1, e2, e3, e4, e5, e6, e7, e8, e9, e10, e11, e12, e13, e14, e15);
307 unsafe static Vector128<byte> SoftwareFallback(byte e0, byte e1, byte e2, byte e3, byte e4, byte e5, byte e6, byte e7, byte e8, byte e9, byte e10, byte e11, byte e12, byte e13, byte e14, byte e15)
308 {
309 byte* source = stackalloc byte[16]
310 {
311 e0, e1, e2, e3, e4, e5, e6, e7, e8, e9,
312 e10, e11, e12, e13, e14, e15
313 };
314 return Unsafe.AsRef<Vector128<byte>>(source);
315 }
316 }
static Vector128< byte > Create(byte value)
Definition Vector128.cs:138
static new bool IsSupported
Definition Sse2.cs:60

References System.Runtime.Intrinsics.Vector128< T >.Create(), System.Runtime.Intrinsics.Arm.AdvSimd.IsSupported, System.Runtime.Intrinsics.X86.Sse2.IsSupported, and System.source.