Terraria v1.4.4.9
Terraria source code documentation
|
|
inline |
Definition at line 327 of file ReflectPropertyDescriptor.cs.
References System.ComponentModel.ReflectPropertyDescriptor._ambientValue, System.ComponentModel.ReflectPropertyDescriptor._componentClass, System.ComponentModel.ReflectPropertyDescriptor._defaultValue, System.ComponentModel.ReflectPropertyDescriptor._getMethod, System.ComponentModel.ReflectPropertyDescriptor._propInfo, System.ComponentModel.ReflectPropertyDescriptor._resetMethod, System.ComponentModel.ReflectPropertyDescriptor._setMethod, System.ComponentModel.ReflectPropertyDescriptor._shouldSerializeMethod, System.ComponentModel.ReflectPropertyDescriptor._state, System.ComponentModel.ReflectPropertyDescriptor._type, System.ComponentModel.InterlockedBitVector32.DangerousSet(), System.SR.Format(), System.Type.GetEnumUnderlyingType(), System.SR.InvalidNullArgument, System.Type.IsEnum, System.ComponentModel.PropertyDescriptor.PropertyType, System.ComponentModel.ReflectPropertyDescriptor.PropertyType, System.ComponentModel.ReflectPropertyDescriptor.s_bitAmbientValueQueried, System.ComponentModel.ReflectPropertyDescriptor.s_bitDefaultValueQueried, System.Enum.ToObject(), and System.value.