38309 {
38310 int num = ((Main.maxTilesX > 4200) ? ((Main.maxTilesX <= 6400) ? 1 : 2) : 0);
38315 {
38316 1 => 4,
38317 2 => 6,
38319 };
38322 int num7 = (int)((
double)
num6 * 0.75);
38324 {
38327 {
38328 break;
38329 }
38331 int i = ((!
remixWorldGen) ?
genRand.Next((
int)Main.worldSurface, Main.maxTilesY - 200) :
genRand.Next((int)Main.worldSurface, Main.maxTilesY - 350));
38333 {
38335 }
38336 }
38337 }
static bool remixWorldGen
static bool TryGrowingGlowTulip(int i, int j)
static UnifiedRandom genRand