TModLoader v1.4.4.9
TModLoader source code documentation
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◆ SolidTile() [1/3]

static bool Terraria.WorldGen.SolidTile ( int i,
int j,
bool noDoors = false )
inlinestatic

Definition at line 64347 of file WorldGen.cs.

64348 {
64349 try
64350 {
64351 if (Main.tile[i, j] == null)
64352 {
64353 return true;
64354 }
64355 if (Main.tile[i, j].active() && Main.tileSolid[Main.tile[i, j].type] && !Main.tileSolidTop[Main.tile[i, j].type] && !Main.tile[i, j].halfBrick() && Main.tile[i, j].slope() == 0 && !Main.tile[i, j].inActive())
64356 {
64357 if (noDoors && Main.tile[i, j].type == 10)
64358 {
64359 return false;
64360 }
64361 return true;
64362 }
64363 }
64364 catch
64365 {
64366 }
64367 return false;
64368 }

References Terraria.Main.tile, Terraria.Main.tileSolid, and Terraria.Main.tileSolidTop.